DarkMatter - сборник профессионально выполненных моделей и текстур для использования в игровых проектах Типы моделей включают солдат, монстров, автомобили, самолеты, танки и оружие Текстуры отражают все многацщшаообразие реальности и научной фантастики Полная совместимость с DarkBasic и всеми другими приложениями, поддерживающими форматы 3DS и X Основные свойство DarkMatter: Полностью анимированные высококачественные модели (включая ходьбу, бег, атаку, гибель и тд); Спбжщцшециальная программа просмотра всех объектов; Все модели представлены в форматах 3DS и Х; Модели формата X можно сразу загружать в приложения DarkMatter; Модели формата 3DS можно загружать в программы трехмерного проектирования; Большинство моделей представлены в высоком и низком разрешениях; Не требуются лицензионные отчисления при использовании моделей в созданных вами играх; Технологические примеры и игры с исходным кодом на DarkMatter; Модели можно использовать в приложенияхбпсжи, создаваемых на C и Delphi Обновления DarkMatter: Апгрейд до версии 113; Новые команды для создания мультиплеерных игр в Интернет и по локальной сети; Поддержка библиотек DLL; Доступ к обратному буферу для управления структурами графических и звуковых данных; Команды блоков памяти Язык интерфейса: русский Веб-сайт издателя: wwwmediahouseru Системные требования: Windows 95/98/2000/ME; Pentium 233(300) или выше; 32(64) Мб ОЗУ; DirectX 3D - совместимый графический акселератор с 4(8) Мб ОЗУ; DirectX - совместимая звуковая карта; CD-ROM.